ウィザー日記 改め ホビー日記

徒然と趣味のことを綴る雑書

2006-12-01から1ヶ月間の記事一覧

無念、クリアならず

再ログインしたところ、ギルメンのログアウトと数分差。ちょっとすれ違い。 途中までやってたカタコンベ、あとわずかでクリアならず。 ラスボスが削り倒せず死亡。再挑戦しようとするが、入口から再突入すると雑魚の集中砲火でボスに到達できず、無念。 まぁ…

いまさらカタコンベ

ウーサー一人でカタコンベに潜ってます。ちょこちょこ年末イベントのコインも集めて、マリリスクッキーとか交換で貰いました。 過去に触霊の剣を自力で獲得しようとしてクエストを受けて、そのままにしていたのです。 ウィザーでクリアしたことがあり、てっ…

The Cipher / The Transcendant Order

ま、適当に・・・考えるより先に手が出ちゃいました。 きっと、何とかなりますよ。 たぶん、僕はちゃんと世界を理解していますから・・・ 前提条件 属性:中立を含む BAB:+4 基本反応STボーナス:+3 特技:イニシアチブ強化、早抜き、神速の反応 1 +0 +0 +2 +2 Master of…

The Anarchist / The Revolutionary League

世界は常に革命者を待っている・・・ 革命者が政府を打倒したとしても、新たなる革命者が待っている・・・ 怪傑ゾロか、連合赤軍か・・・ 前提条件 属性:秩序を含まない BAB:+5 技能:はったり6ランク、変装6ランク 特殊:アナーキストのセルに受け入れられること Level Attac…

The Chaosman/the Xaositects

みんなぁ、はっぴっーかー? みんな、くるってるかー? 混沌ってさいこぅざよなぁぁぁぁー 一緒にリンボへ溶け込もうぜぇぇぇぇーーー 狂人故の直観力で、通常は絶対に見つけることのできないものを探し出したりできる。 決して悪ではないが・・・ 前提条件 属…

The Defier/The Athar

貴様らの信じる神は真の神にあらず! その証拠に、貴様の使う信仰の奇跡など我には通じぬ! 我らと共に真の神に帰依せぬならば、ここで朽ち果てよ!! 前提条件 BAB: +6 基本意思STボーナス:+5 特技:知識/宗教8ランク 特殊:現役のクレリック、ドルイド、パラディン…

The Guvner/Fraternity of Order

秩序の化身・・・ではない。 世界法則の抜け穴を利用する呪文使い。 インチキだぁ~と罵っても、ルールですからと平気な顔するマンチキン 前提条件 属性:秩序を含む 技能:知識/次元界10ランク、知識/(any)10ランク 特技:呪文修正特技を1種 特殊:秘術呪文または…

The Minder(Sodkiller)

前提条件 BAB: +7 技能:威圧10ランク、 Innuendo - 4 Ranks 習熟:複数の軍用武器 特殊:Member of Minder's Guild(Sodkiller)に収入の10%を捧げていること。 Level Attack Fortitude Reflex Will Special 1 +1 +2 +2 +0 Tough Negotiator 2 +2 +3 +3 +0 3 +3…

The Seeker/Mind's Eye

世界の真実の姿を見るために旅する者 前提条件 基本意思STボーナス:+5 技能:知識/次元界5ランク、生存5ランク 特技:鋼の意思 Level Attack Fortitude Reflex Will Special 1 +0 +0 +0 +2 Pride 2 +1 +0 +0 +3 Pierce Illusion 3 +2 +1 +1 +3 Remove Fear (1/…

The Son of Mercy

騎士道大原則ひとぉーつ! 罪を犯した者を捕らえて、善に導かねばならなーい! 前提条件 属性:秩序にして善 BAB:+6 特殊:アンデッド退散 Level Base Attack Fortitude Reflex Will Special 1 +1 +2 +0 +0 Discern Lies 2 +2 +3 +0 +0 Strike a Blow for Justi…

Dustmen

前提条件 属性:善を含まない。 BAB: +4. 基本意思STボーナス:+3. 特殊:過去の冒険で死亡した経験があり、なおかつアンデッドにはまだなっていない。 1 +0 +2 +0 +2 Dead Truce 2 +1 +3 +0 +3 Embrace Undeath 3 +1 +3 +1 +3 Speak with Dead 4 +2 +4 +1 +4 Embr…

Indep

前提条件 属性:秩序を含まない。 基本反応STボーナス: +3. 技能:聞き耳5ランク、視認5ランク 特技:鋼の意思 自由最高! 1 +0 +0 +2 +0 Shield of Individuality 2 +1 +0 +3 +0 Independent Mind+1 3 +2 +1 +3 +1 Blend in the Background +5 4 +3 +1 +4 +1 In…

HardHead/Harmonium

前提条件 属性:秩序を含む BAB:+3. 基本意思ST:+2. 特技:鋼の意思、武器熟練/何か 特殊:党派Harmoniumに属すること。 HD:d10 レベル/BAB/FS/RS/WS/特殊 1 +1 +2 +0 +0 :Harmonious Mind 2 +2 +3 +0 +0 :Command 3 +3 +3 +1 +1 :Rigid Thinking 4 +4 +4 +1 +1…

便利ツール

ダイス君 http://www.d20srd.org/diceBag.htm ちょっとしたダイスのログにも有効 呪文フィルター http://www.d20srd.org/filters/spell.php 基礎呪文の絞込みに適しています。

EpicDruid

EPIC DRUID HD:d8 技能ポイント:4 + INT修正 呪文:術者レベルは継続してレベル毎に成長する。ただし、呪文の使用回数はクラスレベル20時点で成長停止。特技の修得によってより高い呪文スロットを獲得できる。 動物の相棒:3レベル毎に継続して成長(追加HD…

ボクウォーター

昨晩は久々にまともにログイン。 ギルメンが揃ってない状態だったので、まずはタングルのエリートに参加。 とにかく経験値はぜんぜん入らなかったが、ドラウが作成できるフェーバーがやっと貯まる。 ギルメンが揃ったので合流。 ボグウォーターのクエストを…

リンク

SpellIndex http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/spells プレステージクラス http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/prc 遭遇レベル計算 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010320b http://shatteredfractine.com/shipy…

19レベル向けシナリオ構成

遭遇1(遭遇レベル21)戦闘 脅威度16×6 遭遇2(遭遇レベル19)罠 難易度33 脅威度14×6 ファイアーボール/威力最大化/効果範囲拡大/レベル上昇5、呪文レベル14相当 [火]60、DC22、×6回 遭遇3(遭遇レベル19)仕掛け 遭遇4(…

遭遇レベル

遭遇レベル 1体;脅威度±1 2体;脅威度+2 3体;脅威度+3 4体;脅威度+4 5~6体;脅威度+5 7~9体;脅威度+6 10~12体;脅威度+7 ※低レベル時はDMG48を参照 遭遇の難しさ 簡単(10%): うまくやれば簡単(20%): 歯ごたえがある(50%):遭…

古い書きかけの投稿メモを発掘。

うひゃー、12年前にメモとして下書きしていたものが見つかった。当時はダンジョンズ&ドラゴンズの3版時代で、自作シナリオ中心にセッションまわしてたころです。次元界を魔法船で飛び回る傭兵団というパーティでしたが、その頃の雰囲気をそのまま修正する…

ちょっとだけログイン

昨日は日中にTRPG版のD&Dセッションを行う。 夜にログインしてみるが、疲労感と睡魔に襲われてちょっとMP見て回るだけ。 今日は年賀状を作成中。 終わったらログインしよう。 …終わるのかな?

次元界とポータル都市の相関図

こんな感じです。

フォーティテュード[都市/アウトランズ]

フォーティテュードはアルカディアに通じているアウトランズのポータル都市。 その長円形な形のために「ザ・エッグ」と呼ばれて、その住民は公に、進んで公的なフォーラムで彼らの罪を述べて、彼らの仲間の判断を待ちます。

ライガス[都市/アウトランズ]

Rigusは辺地(アケロンへのゲート町)で都市です。 Rigusは大規模な丘の上の7つの八角リングの中で配置された永久的な軍隊のキャンプです。 都市に入る誰もがランクを与えられます、均一な客。 彼らの識別を失う客はすばやく正しく奴隷兵士階級に降格されるこ…

リブケイジ[都市/アウトランズ]

リブケイジは、背骨、絶対に、背骨のように見える大規模な構成、および山のサイズのリブケイジの谷の中で築かれるバートルへのポータル都市です。それは、古代の巨人または神の死体の一部であると噂されます。 リブケイジは、常に、精巧な政略の中の互いに反…

トーチ[都市/アウトランズ]

トーチはゲヘナへのポータル都市である。 都市は毒蛙、ヒル、および死で満たされた血のように赤い沼地から上がっている3つの火山の上で築かれます。橋によって互いと接続されて、上部--各火山、カラル、Maygel、およびDohinの上のもの--は壁で囲まれます。そ…

ホープレス[都市/アウトランズ]

ハデスへのポータル都市。 ここの20,000の人口は、少なくともまわりでそれらの道を見つける容易な時間を過ごします。 都市はその1つの莫大なら旋けれども1つの入口です。 ハデスへのポータルは、黒く分厚い、タール風の浸出で満たされた中庭の中央の深い穴の…

カースト[都市/アウトランズ]

カーストはカルケリへのポータル都市である。 丸い壁で囲まれた都市。 カルケリへのポータルは都市の中央にある。 カーストの住民はすべて亡命者と亡命者のdescendentsです;彼らはすさまじい努力を、多元的宇宙の残りをロックアウトすることに注いだけれど…

ベドラム[都市/アウトランズ]

ベドラムはパンデモニウムへのポータル都市です。 たぶん、狂気はそこより伝わります;なぜ町のbarmiesのほとんどが、Maraush(ベドラムが築かれる火山性の丘)の下の斜面を思案するかを説明するでしょう。 最も発狂したセクションの中で、壁は奇妙に湾曲し、…

ザオス[都市/アウトランズ]

ザオスはリンボへのポータル都市である。 そこは常に変化し、二度と同じ様相を示すことは無い。都市のまわりの土地はすべて虹と光によって照らされた、すべての地形の荒く、紛らわしい混合物です。 統治者は、誰で、それらがそうであるか、それらがそうであ…