2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧
UKで40Kディーモンのエラッタが出てましたね。 P48 ク=ガス 壊死弾 攻なし⇒攻1、オードナンス1⇒ヘヴィ1 P75 金縛りの凝視 (ここは英文で何か不都合があったのか、日本語ブックと意味合いに変化は無いします気がします。) Q. Are a Chaos Spawn’s attacks p…
すげー、馬鹿なディーモンプリンスみーつけた。 めっちゃ高くついてるよな。 胴体はクタン、腕はグレーターディーモン、翼はドラゴン、頭はスラーネッシュスティードみたいです。
手持ちにミニチュアを整理しなおして、改めて検討。 ■ランドレイダー アバドンやティファウスを本格的に使うため。 ■ケイオススペースマリーン チョーズンやハボック、普通のケイオスマリーンの編成の幅が広がるので。 黒系の純然ケイオスマリーンで作ろう。…
■黒ケイオスマリーンx9名⇒14名⇒20名 普通にトループのケイオススペースマリーンとして編成したり、チョーズンやハボックの人数を埋めるために割り振る。 こうして見ると普通のトループ保有数が少ないな。少し補強を検討しよう。しました。 ■緑ケイオスマリー…
■保有モデル ラスキャノンx1 x2 ミサイルランチャーx3⇒x4 ヘヴィボルターx4⇒x5 プラズマガンx1⇒2 メルタガンx2⇒x3 フレイマーx2⇒x3⇒2 プラズマピストルx1 ■ラスキャノン チョーズン及びハボックならば(+35p)、ケイオスマリーン(+20p)。 ■ミサイルランチャー…
やや特殊なミニチュアたち。 ケイオススペースマリーンやケイオス・ハボックのアスパイアリング・チャンピオン、あるいはチョーズンとしてロスターに組み込みます。 どの装備のモデルをどれだけ保有しているか、忘れがちなので困るんですよね。 ■保有モデル …
Chaos Space Marine Defiler ヘヴィサポート ■150ポイント;基本150p 左腕部の武装はどれが良いのかまだ決めかねてます。 普通にヘヴィフレイマーが良いのかな?
Chaos Space Marine Obliterator ヘヴィサポート ■75ポイント 珍しく負傷限界値が2点もあるぞ! でも、ラスキャノンやミサイルで即死するのは他のケイオスマリーンと同じだぞ!
Chaos Space Marine Raptors ファストアタック 保有モデル 通常x7体 メルタガン装備x2体 アスパイアリングチャンピオン/パワーフィスト装備x1体 ■130ポイント;基本20px5、メルタガン(+10px2)、スカッドアイコン/純然(+10p) 縦深攻撃で敵陣深く舞い降り、メル…
Chaos Space Marines Bike ファストアタック 保有モデル 通常x3体 アスパイアリングチャンピオン/パワーフィスト装備x1体 ■109ポイント;基本33px3名、スカッドアイコン/純然(+10p) コストがやや割高のため、あまり活躍していないユニットです。 バイク騎乗の…
Chaos Space Marines Emperor's Children Noise Marines トループ ■保有モデル ノイズチャンピオンx2名 ブラストマスター装備x2名 ソニック・ブラスター装備x6 通常装備x5名 ・最低構成140ポイント;基本20px5名、ブラストマスター(+40p) 接近戦を他のユニッ…
Chaos Space Marines Khorne Berzerkers トループ ■保有モデル 通常装備x14名 プラズマピストル装備x2名 接近戦に特化したトループで、敵目標物を奪い取り、運が良ければそのまま目標物確保できる。でも、特別に打たれ強いわけではないので、最後まで目標物…
Chaos Space Marine Rhino 専用輸送ビーグル ■35ポイント;基本35p 基本的に輸送だけが目的なら、あまりオプションはいらないです。 バーサーカーなど近接接近戦要員を送り込むならば、保険で『追加装甲』や『ディーモンの憑依』をつけて気絶による移動不能…
Possessed Chaos Space Marines エリート 通常モデル5体⇒x10体 ■170ポイント;基本26px5、ティーンチ神の烙印(+40p) 実際には万年二軍扱いでろくにゲームで使ったことがありません。 改めてルールを読み直すとスペシャルセーヴと攻5というのは悪くない能力…
Chaos Dreadnought エリート ■100ポイントor105ポイント;基本90p、マルチメルタ(+10p)orプラズマキャノン(+15p) 暴走で仲間を屠ることが多かったのは過去の事、最近はちゃんと敵を撃ってくれてます。 マルチメルタ装備だけでしたが、最近は自作のプラズマキ…
Chaos Space Marine Terminators エリート ■105ポイント;基本30px3、ヘヴィフレイマー(+5p)、パワーフィスト(+10p) 1000ポイント以下のロスターに最近よく組み入れている少人数構成。 ■185ポイント;基本30p×3、リーパーオートキャノン(+25p)、コンビメルタ…
Chaos Space Marines Daemon Prince of Nurgle ヘッドクォーター ■165ポイント;基本110p、ナーグル神の烙印(+20p)、飛行翼(+20p)、ナーグル神の腐れ病(+15p) 飛行翼で敵の至近距離に接近し、なるべく多くの敵に腐れ病を撒き散らし、モンスターとして突撃し…
Chaos Space Marine Sorcerer ヘッドクォーター ■110ポイント;基本100p、破滅の雷撃(+10p) もっぱら500ポイントの低ポイント戦ではこの安い構成のソーサラーを指揮官として使っています。フォースウェポンが只で装備でき、サイキックはもっぱら接近戦で相手…
Chaos Space Marine Lord ヘッドクォーター ■140ポイント;基本90p、コーン神の烙印(+10p)、ディーモン・ウェポン(+40p) コーン神のディーモン・ウェポンは突撃時に理論上は最大17回攻撃という夢スペックだ! でも、理論上は約30%の確率で切腹して攻撃できな…
Fabius Bile ヘッドクォーター 160ポイント 本人は160ポイントと低めですが、実戦でその真価を発揮するためには高ポイントで多くのケイオススペースマリーンのユニットを入れている時です。攻5や痛みを知らぬ者など、ちょっと良いデータも見えるのですが、さ…
Kharn the Betrayer ヘッドクォーター 165ポイント これも低ポイントでも入れやすいキャラクター。 『猛突撃』があるので、突撃時には攻6で7回攻撃と圧倒的な破壊力。相手が接を有するならば出目2以上でヒットするので安定感もあります。まぁ、出目1だと…
Huron Blackheart - Master of the Red Corsairs ヘッドクォーター 170ポイント 低ポイントでも入れやすい手ごろなキャラクター。 『時のひずみ』とヘヴィーフレイマーのコンボはなかなか強力です。 近接戦でもディーモンウェポンではない普通のパワーフィス…
Typhus Herald of Nurgle ヘッドクォーター 225ポイント ケイオスロードとケイオスソーサラーの中間的キャラクター。 大鎌のマンリーパーはディーモン・ウェポンかつフォースウェポンなので、攻撃回数は1d6回の乱数追加され、ダメージを与えることができ…
Ahriman of the Thousand Sons ヘッドクォーター 250ポイント ケイオスマリーン随一のサイキック使い。でも、サイキック発動の判定は普通にやらないといけないので、エルダーやティラニッド相手の時は出陣させてもポイント無駄使いになるリスクあります。 多…
Abaddon the Despoiler ヘッドクォーター 275ポイント 即死しない貴重なキャラクターですが、実はなかなかロスターへ入れにくい存在。 確かに強いのですが、ターミネイター・アーマー装備のインファントリーのため移動力不足に泣かされます。 本気でゲームで…
柏店で店長と1000ポイント対戦、シナリオは『敵心臓部を突け』『戦乱の曙』です。 先手のエルダーは初期配置なしで、後手のケイオスマリーンはライノ搭乗ノイズマリーンを配置。浸透戦術配置でレンジャーが障害物を盾にして盤面中央よりに置かれます。 エル…
ちなみにバケツプリンは奥様に却下されました。
久しぶりにMさんのリザードマンと対戦しました。 少数精鋭のリザードマンに対して、数だけかき集めたグリーンスキンで挑みます。 先手を取ったリザードマンが移動力を活かしてガッツリ前線を押し上げてきます。 さらに、『カサンドラの彗星』が発動しますが…
最近、デファイラーやドレッドノートの改造に取り組んでますが、実はある目的でプラ材を買い込んだ余興です。 本当は、あるエンパイアのユニットを自作しようと考えてのことです。 そう、ウォーアルターです。ロード級のキャラクターのオプションとなるチャ…
次はオークとゴブリン! アーミーそのものの更新ではなく、たぶん現行ルールでミニチュア落ちしたものの補完だと思われます。 (たぶん、だと思う) サベッジ系がプラ化されるのかな?