ウィザー日記 改め ホビー日記

徒然と趣味のことを綴る雑書

D&D系キャンペーン記録_赤い手は滅びのしるし(改編版)

TRPGのシナリオ作成

ここ数年は昔からのメンツで集まってのTRPGは、市販シナリオを購入してキャンペーンやることが多いです。 『赤い手は滅びのしるし』とか『地底の城塞~迷える魂を喰らう者』はガッツリやって、今は『Kingmaker』をやってます。 最初はシナリオ自作が面倒だ~…

先日のプレイ風景

取り込み忘れていたので遅れてUpです。 ドレッドレイスとの苦戦~ 置かれているチップはアンティマジック・フィールドで存在を抑圧されたレイスやアストラル・コンストラクトです。 竜魔王アサールクルとの決戦~ ポータル開いてアスペクト降臨~ このフィ…

赤き手、最終セッション

ついに最後のシナリオの後半パート、ラスボスに挑んでもらいました。 難易度を高める手直しを数点加えているので、かなり厳しい展開でした。 ・アンハロウの効果をカスタマイズ、グリフの追加 ・レイスの1体強化(ドレッドレイス) ・ブルーアビジャイの2体…

本日はTRPGでDMです。

本日は“赤き手…”の最終章をマスタリング。 内容量から一日では無理なので、今月と来月に分けての対応です。 本来のシナリオは何度かに分けてのアタックを推奨していますが、キャラクターレベルからして二回に分けてのアタックでクリア可能と判断しました。ま…

次のキャンペーンは何やろうかね

早ければ来月のセッションで、赤き手は滅びのしるしキャンペーンも終了となります。 (最終章なので、全滅したら救済策無しでのバッドエンドね) 1月はD&D4Eを体験してみようとネタは上がっていますが、その後は現在未定の状況です。 ようやくサイオニ…

赤き手は滅びのしるし、第四章

本日のプレイ風景 第四章を一気にプレイです。 赤竜はエゴウィップで削り倒し、波状攻撃では敵を一匹も突破させず、最後の竜魔将も退治して終了。 途中、狙撃手とは直接対決しない戦術を選んだため、スケイサーには逃げられてしまいましたが。 残るは第五章…

今週末はD&Dのセッション予定

最近はウォーハンマー40K絡みの書き込みばかりでしたが、久々にD&Dの方でも書込みしておきます。 セッション用(赤き手は滅びのしるし/4章)に敵の戦闘データをちまちまエクセルに落としていたら、Webで意外なものを発見。 http://www.hobbyjapan.…

赤き手は滅びのしるし、第三章の振り返り

そして今回の第三章。 ホリッド・ダイア・イーグルによって野外ワンダリングを95%すっとばして、いきなり獅子窟からのスタート。 一部の敵の戦術変更と増員をするが、序盤の戦闘ではあっさりPCの勝利。 赤き手の群の戦力が殲滅されそうになったため、急遽シ…

赤き手は滅びのしるし、第二章の振り返り

第二章での大きな変更点はティリ・キトルのエルフの部族を、ハーフ・オークの集落に変更。 ホットスタート用に「バーゲストの夜襲」を大幅に改編して難民たちへの大掛かりな襲撃イベントにして使用。 ブリンドルに至る前のイベントでは、「小ぜりあい」「傭…

赤き手は滅びのしるし、第一章の振り返り

本日は「赤き手は滅びのしるし」の第三章をマスタリング。 ちょっと過去の流れを自分で整理してみます。 市販シナリオですが、世界設定とルールはエベロンを使用。ハウスルールとしてアクション・ポイントはセッション毎に完全回復としているので、かなり派…

明日はセッション予定日

明日は「赤い手は滅びのしるし」のセッション予定日です。 ようやくキャンペーンも折り返しの第三章、 死霊王の待つ獅子窟へ挑んでもらいましょう。

キャンペーン途中の風景

昨日、進行中のキャンペーンで集まりました。 その最終戦闘です。 赤丸つけたのがPCたち。 サクッと大ダメージくらってHP-6になって行動不要になったエルフのローグ/サイオン(腹心)。 スイフト・インヴジで姿を消して包囲網を抜けたダスクブレード(樽かぶっ…

メモメモ

3/15結果 PC経験値 18,000- +4,550 腹心経験値 10,000- +3,790 次回セッション獲得へのボーナスとしてまとめて支給 戦利品 宝石100gp ハンド・オヴ・メイジハンド(護符スロット) パワーストーン(消耗品) ・サイオニック・ノックx3 ・ボディ・アジャストメン…