ルール内容の概要を確認中。 全体的に『実際の運用』を考えたものになっていて、オプションルールを使わなければ『多規模故のシンプル処理』になっています。 スーパーヘヴィビーグルへのダメージは、車体ポイントで一元管理。大量のユニットがボードに出て…
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