ウィザー日記 改め ホビー日記

徒然と趣味のことを綴る雑書

2011-01-01から1年間の記事一覧

【Mantic】ゾンビをザックリペイント

ようやくゾンビとスケルトンをザックリとペイントです。 ゾンビはディテールがしっかりしているので、ベタ塗りでもそれなりに。 ロスター選外になったゾンビから塗ってる駄目っぷり。 はやく別のユニットを塗らねば・・・

台風スゲェな

常磐線が運休になったため、つくばEXで振り替え輸送で最寄ターミナル駅までたどり着きました。 そしたら強風で倒木、電車止まってましたよ。 歩いている時も風が強くて、時々前に進めなくなるほど・・・ ・・・ガスト・オヴ・ウインドって、こんな状況なん…

キャンペーンレギュレーション(2011/10/22以降)

次回シナリオ『Deep horizon』よりの使用ルールについて再整理。 ■PathfinderRPG ・Pathfinder Core Rule Book 基本的に全てのコアルールを使用許可。 ・Beatiary 1/2 モンスターデータは全て使用 ・Advanced Player's Guide 主に特技と呪文の追加リソースと…

ようやく夜牙塔を終了

夜牙塔の牙、ようやく終了しました。 シナリオはpathfinderに合わせて、いろいろ変更しましたが、コーデル御大の極悪テイストは極力残して運用したつもりです。 このシナリオはヴァンパイアが敵役ということもあり、『何度倒しても、霧になって逃…

Kaiser Rushforth より商品届く

オーダーしてたスポンジトレイが届きました。 いつものように日本郵便の無愛想なオッチャンが届けてくれた様子。 宅急便各社と日本郵便、配達員の対応品質について 荷物受取のたび、嫁さんから意見を述べられるのにも慣れました。 こちらはGWケース対応の…

サラリーマンだから内示の内示

勤めている企業は4-9月の上期、10-3月の下期の二期制度。 サラリーマンなので、そろそろ異動の内示が出ることな訳です。 で、内示の内示というわけのわからないものを今日受けました。 10月から同じ事業本部の同じセンターの統括グループに鞍替え。…

柱がまだ塗り終わらない

アンデッドを作成してますが、神秘柱をペイントしてなかった事に気がつく。 あわてて手をつけはじめました。 永久の階段の方はスプレー吹いた後の放置だったので、 ベースカラーをベタ塗り。 炎の門はスプレーまだなので、週末にアンデッドとかとまとめて吹…

まずは整理用にケースをオーダー

リーパーのミニチュアもいろいろ検討してますが、 先にそれらを収納するケースを発注しました。 Kaiser Rushforth の Cardタイプ、安いのです。 米ドルは77円前後、英ポンドも122円前後が続きそうなので 来月分の小遣いでリーパーはまとめ買いしようかな。

【Mantic】スケルトンたくさん

骨たちはランナーも大きめで、バリエーションはだいぶ多かったです。 オマケのパーツを使っててきとうに増設。 墓穴から這い出るヤツはお気に入り。 こちらは精鋭骨たち。 ランナーは20体分でしたが、通常骨5体にパーツ移植して、合わせて25体を精鋭骨にして…

【Mantic】グール 20体

上半身2パターン x 下半身2パターン ちょっとバリエーションは乏しいね。

【Mantic】ゾンビ30+5体の組み立て完了

GW製品ではないけど、SoMに向けてアンデッドを作成中です。 ゾンビを組み立て。 30体のキットでしたが、パーツがだいぶ余ったので、 手持ちのベースに載せて35体にしてみました。 基本は上半身3パターン、下半身3パターン、 それなりにバリエーシ…

本日の対戦ロスター レネゲイドIG編

本日はレネゲイドIGの本格的な初陣。実際の使用ルールは普通のIGなんだけどね。 個人的な感想を踏まえての防備録。 ■カンパニー・コマンド・スカッド(HQ) パワーフィスト装備のコマンダーが率いる作戦指揮の要。パワーフィストは威嚇程度のもので、こ…

フォージ製品を購入

趣味人仲間で共同購入したフォージ製品が届きました。 パーツ欠品の確認を兼ねてチェックです。 ■ケイオスレネゲイドIG Apostate Preachers of Nurgle/ナーグル神の背教説教師 ミュニストルム・プリーストと同データ扱いでヨロシク。 混沌神の教えを広め…

除染ボランティアでグラウンド削り

本日は子供の通う小学校のグラウンドの除染ボランティアに参加してきました。 総勢100名の人海戦術で、グラウンドの表面の土を削り、取り除きました。 学校の先生たちが事前に、除去した土を埋めるための穴を掘ってくれてました。 でも、この穴だけではぜん…

【Mantic】アンデッドを少しだけ組み立て

アンデッドを少しだけ組み立ててみました。 ゾンビは正直GWのものより格好よくて好みです。 GWゾンビも愛嬌があると言えなくありませんが・・・ グールはバリエーションの少なさが気になりますね。 上半身・下半身・頭部・ベースの4パーツだけなので、手間は…

アンダーダーク予習ガイド

■アンダーダークの概要 アンダーダークは地図に記すのが難しい世界だ。無数の地下通路網は地表世界の地下に広く、深く、張り巡らされている。幅が何千フィートにも膨らんだ洞穴になっている場所もあれば、ハーフリングでさえ通れないくらい狭くなっている場…

次のシナリオの準備中

現在の『夜牙塔の心臓』ですが、残り1~2回で完了するだろうと目処が立ちました。 次は『現れた地下都市』、そろそろ具体的な準備です。 以下はHPから宣伝文章の転記です。 ******************************************* アンダーダークにはたくさんの秘密…

【ハウスルール】力神のフェイバードソウル

力神の加護 クラス技能 :力神の祝福を受けたフェイバードソウルは〈登攀〉、〈軽業〉、〈威圧〉を自身のクラス技能リストに加える。 ボーナス呪文 : (2)エンラージ・パースン (4)ブルズ・ストレンクス (6)プロテクション・フロム・エナジー (8…

【Mantic】アンデッドを少し買ってみた

ストーム・オブ・マジックの妖術同盟でヴァンパイアカウントを雇い入れることができます。 でも、いまからヴァンパイアカウントを揃えるのは大変だ・・・ というわけで、禁断のサードパーティ製品に手を出します。 GWのお店イベントには持っていけないけど、…

【ハウスルール】フェイバリットソウル(Ver3.2)

■Pathfinder環境でのフェイバードソウルに関して 発売されたAPG等のサプリメントの内容含めて総合的に判断し、フェイバードソウルはオラクルのヴァリアントクラスとして再構築が妥当という判断に至りました。 2011/9/8以後、キャラクターのリビルドの際から…

夜牙塔の地下2

8/28 夜牙塔の地下編の第二回 レベルアップでギラロン語を修得したローグ(ストライフ)が交渉役となり、ヴァンパイアに支配されていないギラロンたちと和解、情報収集を行う。 彼らが対面する脅威のうち、地下洞窟側に出現するアンバーハルク退治を約束。 真…

Reaper製品検討中

主にTRPG用に使うミニチュアとして、またReaper製品を検討中です。 USドルが80円台に戻る前にまとめてオーダーしようかな、と。 ■ノームのスペルキャスター サモナーとソーサラーがあるけど、どっちがプレイヤーの好みかね? ■市民たち NPC…

さて、どうやって収納スペース創るかな?

いろいろ捨てたにも関わらず収納スペースが足りません。 なかなか困ったことです。 箱単位になっているビッツパーツも大胆に整理する必要がありそうです。 これから本格的にレネゲイドIGの作成をするところですが、それらの収納方法も考えねば・・・ オウ…

グリーンスキンマンション計画

ウォーハンマーFBに関する悩み事ですが、ムーブメントトレイにミニチュアをセットアップするのに時間が掛かる、ゲーム終了時の撤収が面倒くさい、というものがあります。 特にグリーンスキンだと、一人3点のナイトゴブリンを70匹も並べる必要があるわけ…

SoMのドワーフは? ~アンセスター・ルーン~

ドワーフの場合はカタクリズムスペルはありませんが、アンセスター・ルーンというルールが追加されています。 ルーンスミスはパワーダイスを最大6個まで使って発動を試みることができ、ダイスの各出目を見て、1~3は不発、4~5は発動、6は絶対発動となりま…

ストーム・オブ・マジックを実際に試してみて ~カタクリズムスペル副次編~

八大魔法体系がスゲェという感想ですが、その他の副次体系についてもレビューです。 至高の魔法体系 ハイエルフは魔法に長けている相変わらずインチキくさい連中です。 「フィンレイールのきらめき」は追加で神秘の柱を召喚します。 「停滞」は神秘の柱1つ…

夏は暑いけど熱いものたべて・・・

昨日は娘が実家に泊りがけで遊びに行ったので、嫁さんと韓国料理食べに行きました。 熱いチゲ食べて、マッコリ飲んでマッタリしてきたですよ。

ストーム・オブ・マジックを実際に試してみて ~カタクリズムスペル基本~

「神秘の柱」を支配しているウィザードだけが使える強力スペル。 神秘の柱を支配している状況によって実在級、平衡級、支配級と使えるスペルが広がります。 召喚の七秘文字(難易度25) 最大300ポイントまでのユニットを召喚する夢のようなスペルです。 カタク…

ストーム・オブ・マジックを実際に試してみて ~魔力の傾き編~

実際にプレイしてみての感想です。 全体としては、意外とバランスは良いです。 各論の感想として、まずはパワーダイスと魔力の傾きについてです。 ■パワーダイス パワーダイスが4d6、最大24個と度派手に大盤振る舞い。 通常版の2d6よりも確率的な分…

一応無事に脱出してます。

無事エレベーターから脱出に成功しました。 救出が来るまで、クラブチームの仲間とゲーム雑談して時間潰してましたよ。 ストーム・オブ・マジックの体験レポートはまた別途報告です。