ウィザー日記 改め ホビー日記

徒然と趣味のことを綴る雑書

D&D

PLANESCAPE TORMENT 日記6

今日もシギルで放浪中、なかなか仲間が見つからんだよ。 ぶらぶらしていたら通行人の中にちゃんと名前が表示されている女性が。 声をかけてみましょう。 なにや、ここは監獄ってどういう意味だい? ドア? はぁ、よその次元界から偶然開いたポータルを通ってこ…

PLANESCAPE TORMENT 日記5

今日もシギルを徘徊中。 町を修理する奇妙な奴らを発見。 市場でペット売ってるの発見、Lim-Limっていうのか。 贅沢は敵、ここは我慢だね。 なにやら怪しい儀式をしているところに遭遇。 なになに、儀式に必要な指輪を取って来いとな。 テントに忘れただけな…

PLANESCAPE TORMENT 日記4

やっとのことでダストマンの拠点から脱出したわけですが・・・ なんかイヤーな影が付きまとっている予兆が・・・ まぁ、今の段階では気にしないで進みましょう。 おお、ついに娑婆の空気を吸えるぜ。 シギルは奇妙な形状の都市で、例えるならばタイヤの内側が居住…

PLANESCAPE TORMENT 日記3

さてさて、続きです。 ちなみにこの時点で一度キャラクターを作成しなおしています。 戦闘用にSTR重視で作成していたのですが、満遍なくいろんな能力値が高くないと辛いことが判明したからです。 また死体として霊安室に搬入されて再スタートです。 途中すっ…

PLANESCAPE TORMENT 日記2

Nameless One/ネームレイ・ワン、名前無き者。ゲームのメインキャラクター。記憶を全て失い、霊安室で目覚めた男。不死として死んでも蘇る。 Morte/モーテ;頭蓋骨だけのクリーチャー。 「Hey, chief…」、モーテが目覚めた名前無き者に声をかけてくる。彼と…

PlaneScapeTorment、辞書を片手にゲーム開始

かなり古いゲームですが唐突に始めてみました。 完全な洋ゲーなのでもちろん全部英語です。 かなりスラング交じりな発言もあるので超意訳が必要。 進行スピードはかなり遅いんだろうなー、気長にするべ。

地底の城砦(3回目)

昨日はD&D/PathFinderのセッション日。 地底の城砦の3回目です。 ようやく1フロア目を探索し終わり、2フロア目の1/3程度を調査。 このペースであれば、次回で地底の城砦はクリアの見通し。

地底の城砦、2回目

昨日はTRPGの日でした。 八部作その一“地底の城砦”を途中まで。 2レベルという低レベルでの冒険は久しぶりでした。 それにしても、コーデルのシナリオは戦利品がしょぼいのう。

Bastion of Broken Souls

先週土曜日から冒険シナリオシリーズ八部作に取り掛かりました。 実はシナリオの5作目までは日本語版で入手済みでしたが、それ以降が入手できていませんでした。 その後、中古品で6~7冊目の英語版を入手したところで止まってました。 八冊目の日本語の入…

Pathfinder/地底の城砦1-1

昨日はTRPGのセッション日。 D&D3版のシナリオ『地底の城砦』を、PathfinderRPGβで行います。 ハートマン/アアシマール/フェイバードソウル2 ケルディン/ドワーフ/ファイター1&ウィザード1 ストライフ/ティーフリング/ローグ2 ガイア/ノーム/ソーサ…

先日のプレイ風景

取り込み忘れていたので遅れてUpです。 ドレッドレイスとの苦戦~ 置かれているチップはアンティマジック・フィールドで存在を抑圧されたレイスやアストラル・コンストラクトです。 竜魔王アサールクルとの決戦~ ポータル開いてアスペクト降臨~ このフィ…

赤き手、最終セッション

ついに最後のシナリオの後半パート、ラスボスに挑んでもらいました。 難易度を高める手直しを数点加えているので、かなり厳しい展開でした。 ・アンハロウの効果をカスタマイズ、グリフの追加 ・レイスの1体強化(ドレッドレイス) ・ブルーアビジャイの2体…

本日はTRPGでDMです。

本日は“赤き手…”の最終章をマスタリング。 内容量から一日では無理なので、今月と来月に分けての対応です。 本来のシナリオは何度かに分けてのアタックを推奨していますが、キャラクターレベルからして二回に分けてのアタックでクリア可能と判断しました。ま…

次のキャンペーンは何やろうかね

早ければ来月のセッションで、赤き手は滅びのしるしキャンペーンも終了となります。 (最終章なので、全滅したら救済策無しでのバッドエンドね) 1月はD&D4Eを体験してみようとネタは上がっていますが、その後は現在未定の状況です。 ようやくサイオニ…

赤き手は滅びのしるし、第四章

本日のプレイ風景 第四章を一気にプレイです。 赤竜はエゴウィップで削り倒し、波状攻撃では敵を一匹も突破させず、最後の竜魔将も退治して終了。 途中、狙撃手とは直接対決しない戦術を選んだため、スケイサーには逃げられてしまいましたが。 残るは第五章…

今週末はD&Dのセッション予定

最近はウォーハンマー40K絡みの書き込みばかりでしたが、久々にD&Dの方でも書込みしておきます。 セッション用(赤き手は滅びのしるし/4章)に敵の戦闘データをちまちまエクセルに落としていたら、Webで意外なものを発見。 http://www.hobbyjapan.…

赤き手は滅びのしるし、第三章の振り返り

そして今回の第三章。 ホリッド・ダイア・イーグルによって野外ワンダリングを95%すっとばして、いきなり獅子窟からのスタート。 一部の敵の戦術変更と増員をするが、序盤の戦闘ではあっさりPCの勝利。 赤き手の群の戦力が殲滅されそうになったため、急遽シ…

赤き手は滅びのしるし、第二章の振り返り

第二章での大きな変更点はティリ・キトルのエルフの部族を、ハーフ・オークの集落に変更。 ホットスタート用に「バーゲストの夜襲」を大幅に改編して難民たちへの大掛かりな襲撃イベントにして使用。 ブリンドルに至る前のイベントでは、「小ぜりあい」「傭…

赤き手は滅びのしるし、第一章の振り返り

本日は「赤き手は滅びのしるし」の第三章をマスタリング。 ちょっと過去の流れを自分で整理してみます。 市販シナリオですが、世界設定とルールはエベロンを使用。ハウスルールとしてアクション・ポイントはセッション毎に完全回復としているので、かなり派…

明日はセッション予定日

明日は「赤い手は滅びのしるし」のセッション予定日です。 ようやくキャンペーンも折り返しの第三章、 死霊王の待つ獅子窟へ挑んでもらいましょう。

キャンペーン途中の風景

昨日、進行中のキャンペーンで集まりました。 その最終戦闘です。 赤丸つけたのがPCたち。 サクッと大ダメージくらってHP-6になって行動不要になったエルフのローグ/サイオン(腹心)。 スイフト・インヴジで姿を消して包囲網を抜けたダスクブレード(樽かぶっ…

D&D4版

英語のリファレンスをダウンロードして流し読み中。正規版でないので変更可能性はありますが、メモ。 全体的な感想 かなり贅肉を削ぎ落としてスマートに。 [運に頼らないビルド] 能力値決定はポイント購入がデフォルトになり、HPも固定値で上昇。 [種族バ…

メモメモ

3/15結果 PC経験値 18,000- +4,550 腹心経験値 10,000- +3,790 次回セッション獲得へのボーナスとしてまとめて支給 戦利品 宝石100gp ハンド・オヴ・メイジハンド(護符スロット) パワーストーン(消耗品) ・サイオニック・ノックx3 ・ボディ・アジャストメン…

G・ガイギャックス、イモータル化

御大が亡くなられたそうです。 享年69歳、うちの親父より若いのにね。 過去のD&D系と大きく世界観を異にするD&D4th、その発売を目にする前に旅立たれたことに、何か不思議なものを感じます… きっとイモータルとして、D&Dの行く末を見守られることでしょう。 …

魔道師大全

本日購入しました。 秘術魔法によるプレイ環境の拡張用サプリメントです。 第一章 基本原理 魔法とは何ぞや、呪文の系統とは、ということが書かれている。 “あやつり屋”や“支援者”といったプレイスタイルに応じた修得呪文のアドバイスもあり、初心者向けの良…

D&D 4thの噂

海の向こうからD&D 4thについて噂がちらほらと。 おそらく、これまでのD&Dとは別ゲームになると思って間違いない。 ゲームのシステムも、そして世界観もである。 多くのD&D 3版&3.5版のコアなユーザーのプレイスタイルが、良い意味で改善されてい…

ルールブック

コアルール プレイヤーズハンドブック 5,800- ダンジョンマスターズガイド 6,600- 準コアルール プレイヤーズ・ハンドブックⅡ 6,600- 呪文大辞典 7,600- サイオニクスハンドブック 6,600- Complete Psionic $29.95 モンスター・マニュアルⅠ~Ⅲ 6,600+5,800+6…

古い書きかけの投稿メモを発掘。

うひゃー、12年前にメモとして下書きしていたものが見つかった。当時はダンジョンズ&ドラゴンズの3版時代で、自作シナリオ中心にセッションまわしてたころです。次元界を魔法船で飛び回る傭兵団というパーティでしたが、その頃の雰囲気をそのまま修正する…

エベロン・ワールドガイド

購入しました。 読み始めた所ですが、かなりパワー色が濃いです。 エペロンの世界設定は好き嫌いが強く出そうです。 グレイホークとは本来は縁の無い世界ですが、オレ様グレイホークなので 今後はネタとして利用させていただきましょう。

明後日は定例セッションの日

準備も大詰め、可能な限りデータ整理せねば。 今後のキャンペーンがエピック対応となることを踏まえ、PCの再構築を許可して実施する予定。 いまのところ、特技の取り直しを考えている近接戦闘要員はかなり手直しが出てきそう。ファイター/パイアス・テン…